有人可能會認為,這樣的漲價會影響Switch 2的銷售表現(xiàn)。但外媒tech4gamers認為,隨著Switch 2有望打破多項主機銷售紀錄,任天堂大膽提升游戲價格的決定無疑是正確的,任天堂幾乎憑一己之力證明了——如今的玩家比以往任何時候都更愿意為游戲這一愛好掏腰包。
媒體指出,Switch 2的發(fā)售時機并不理想——美國經(jīng)濟政策威脅制造業(yè),日常商品價格飛漲,普通人的生活壓力遠超以往。在這樣的背景下,玩家們依然選擇了預購這款新主機。盡管Switch 2的起售價高達450美元,加上新游戲和配件,基本上入手成本突破500美元,但這并未阻擋熱情。
Switch 2公布后,網(wǎng)上批評聲此起彼伏,特別是PlayStation粉絲,對任天堂打算把《馬里奧賽車世界》等游戲定價80美元感到憤怒。然而,當預售正式開啟后,情況卻完全反轉——Switch 2幾乎在全球范圍內(nèi)售罄,連任天堂自己都承認嚴重低估了市場需求。
眾所周知,主機成本往往在后期才真正顯現(xiàn)。雖然入門價看似合理,但隨著未來游戲、訂閱服務以及各種配件的增加,開銷很容易失控。任天堂在配件定價上也毫不手軟——部分配件價格已經(jīng)上漲兩次。新一代Pro手柄售價高達85美元,一對Joy-Con售價更是達到94.99美元,消費者雖然對此不滿,但依然會為此買單。
更夸張的是,有玩家甚至愿意通過黃牛以高出數(shù)百美元的溢價搶購預訂資格。對于任天堂來說,這一切只能說明:定價策略是正確的。而Switch 2的成功首發(fā),只會讓任天堂對高價策略更有信心。
作為任天堂有史以來最大規(guī)模的主機發(fā)布,Switch 2的成功幾乎板上釘釘。而這意味著,索尼、微軟等其他廠商,很可能也將相繼效仿。未來,Xbox或許會上調(diào)Game Pass價格,PlayStation可能以開發(fā)成本上漲為由,進一步推高游戲標準售價。
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